シングルスレッドではもう遅い。以前にマルチコア時代の高速サーバーの実装で、「ネットワークIOはマルチスレッドで動かすが、その他の部分はシングルスレッドで動かす」というIOアーキテクチャの実装(mp::iothreads)を紹介しました。iothreadsはロジック…
先日の高速ログフォーマットの提案を実際に実装してみました。 ログを MessagePack でシリアライズしてバイナリ形式で出力することで、生のバイト列をBase64などでエンコードしなくてもログに書き出せるようにし、また高速に解析できるようにしようというア…
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